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Tesha (Natsch) - Locutor

Tesha

The Mayor Nacho
Natsch!

      Tesha en la Vida en NUTZ

Soy el administrador de la estación de radio virtual. También participo como locutor. Pueden acercarse a mi en la manera de su preferencia (la mía es personal [es decir en persona]) por medio de mis perfiles, blog, etc...


     Horario de transmisión:

  • Miércoles de 22:00 a 24:00 hrs <- Propensa a evitar la sección "Noches de la vida"
  • Domingo de 21:00 a 23:00 hrs <- Transmisión especial por su contenido
Las 52 semanas del año.

     El programa, la transmisión que realiza.

   Hablemos sobre la vida














"Hablemos sobre la vida" es el programa que dirigo y en el que participo en "Life'n NUTZ". Aquí tenemos varias secciones, 3 de ellas especiales; sólo aparecen una cada semana, a la que sigue otra y así se van rondando.

En Hablemos sobre la Vida, tomamos un tema; cualquiera, generalmente recomendado por ustedes. Durante todo el programa, tenemos mucha música, con gran variedad y muy buena ;¬) Entro en breves interrupciones para hablar sobre el tema desarrollándolo lo que dure el programa.


           Las secciones


     Extra! Extra! Entérese del Chisme!


Durante apenas unos minutos; muy brevemente al comenzar el programa, damos las noticias más relevantes en todos los ámbitos; en todo el mundo.

      El Dato Curioso




Tomamos un dato interesante y muy breve que comentamos. Generalmente hacemos una sátira de la vida real (lo que sea que eso sea).

     La Hora de los Chistes




Durante una hora; antes que termine el programa, recibimos llamadas y contamos chistes; todo al aire, en las interrupciones de la música.

     Noches de la Vida




Al finalizar el horario de transmisión en Life'n NUTZ, ésta sección aparece y prolonga las emisiones una hora más; básicamente con mucha música. Tambien se usa en general para dar consejos, opiniones y debates al aire.
*Esta sección puede no ocurrir cada vez, siempre se da aviso al aire.

           Las secciones especiales


     Life'n NUTZ


Como a sabrán, Life'n NUTZ es el programa principal programa de radio de NUTZ. Ha transmitido desde 1964; y por ello tiene en sus noticias registro de la historia de NUTZ. Aquí en Hablemos sobre la vida, ocupamos a la semana, unos minutos para retransmitir lo más importante que hubo en Life'n NUTZ desde 1964, hasta el holocausto atómico en 2006. Note que no ha habido actividad desde entonces hasta mediados del 2012.

     El tema de la semana


Así como en general el programa, se toma un problema que puede ser dictado por ustedes; radioescuchas, del cual se habla. Sin embargo; esto es más especial. Se hace una reflexion profunda y además un video. El video se publica en mi cuenta de youtube; la cual será altamente vinculada a éste programa.




     El videojuego de la semana




Como un ex-game ex-profesional ( XD ), completo gran experiencia y un repertorio de videojuegos. Con todo lo anterior y más, se selecciona con el uso de nuestra gamerulet, al azar y de el se habla sobre la historia, el concepto, el desarrollo y conclusion, los gráficos y su impacto en la comunidad.


Al final de revisar cada videojuego; dependiendo de sus méritos, otorgaremos las siguientes medallas o no:
> Medalla Miyamoto. Para aquellos juegos con una historia excelente.
> Medalla Turing. Para aquellos juegos que cuentan con una programación más allá del clásico videogame programing; aquellos que ocupan teoría y paradigmas de Inteligencia Artificial en sus circuitos; para dar elementos extra, con los cuales la historia del juego no cambia, pero añade un gameplay y sensación increíble. Claro que seres más exigentes o no dependiendo de la época del juego.
> Medalla Skyward. Par aquellos juegos con una jugabilidad maravillosa.
> Medalla Kells. Para juegos con gráficas de primera, para su tiempo.
> Medalla Atari. Para aquellos juegos completamente originales.
> Pseudo-Medalla Sonic Re-Invented 3. Para aquellos juegos completamente malos.
      *Nota: La "Pseudo-Medalla Sonic Re-Invented 3" no quiere decir que los juegos de Sonic sean malos, no; pero hay que aceptar que SEGA a sobre explotado al personaje y sus aventuras a modo de sufrir la peor repetición en toda la industria del videogame. Es por ésto último que llamamos así a la medalla: Dichas repeticiones han tendido a desviarse del concepto clásico de Sonic y hacer juegos... malos...


Pero no sólo nos limitaremos a revisar juegos, si no también consolas! Con las consolas básicamente haremos un recorrido de su historia e impacto. Hacer una revisión de una consola es más difícil, pues habría que detallar su hardware y evaluar en base a ello. Pero hay consolas como la NES con muchas limitantes en su hardware y aún así hizo historia.


Y por si fuera poco, también una revisión de una saga completa de una serie de videojuegos y ver que es todo lo que nos ha ofrecido; como pudieran ser; Mother, The Legend Of Zelda, Super Smash Bros; etc...





     Contacto

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  • teshanatsch


      FAQ


Q: ¿Porqué "The Mayor Nacho"?
A: Es mi seudónimo como escritor.


Q: ¿Porqué "Tesha"?
A: Los nombres no son más que una etiqueta. Todos tenemos al menos una etiqueta oficial, que usamos para el IFE, para el banco y en general es la que decimos cuando nos preguntan "¿Cómo te llamas?". Así que, ¿porqué no..?


Q: ¿Porqué tu horario es como es?
A: Porque por un lado, es cuando tengo tiempo XD, por otro; la mayoría de la gente está más en internet por la noche. Así que considero una buena hora para que la gente nos contacte. Claro; siempre es de noche en alguna parte del mundo y el internet está hasta el dedo aunque no quieras siempre; pero soy cierta empatía por el horario de Ciudad de México. Por las mismas razones escogí una fecha en fin de semana (domingo) y otra el miércoles para tratar de repartir mi programa lo más que se pudiera toda la semana.


Q: ¿Porqué "Hablemos sobre la vida"?
A: ¿Hay otra cosa de que hablar?


Q: ¿Porqué el nombre y premio de las medallas?
A: Las medallas llevan el nombre de alguien o algo que representa algo de mucha calidad en su especie. La medalla Miyamoto; hace referencia al japonés Shigeru Miyamoto, quien supervisa los juegos que van a salir a la venta de la compañía Nintendo. En un principi Miyamoto sólo diseñaba la apariencia de las Arcades y personajes de juegos; pero tras apañarse un proyecto y renombrarlo "Donkey Kong" y hacer el primer éxito de Nintento; que fuera seguido por Super Mario Bros, The Legend of Zelda y otros menores como StarFox y Pikmin, es un hombre que ha probado tener una imaginación imparable para diseñar historias. Por eso la medalla (también tiene un espíritu intumbable para diseñar los GamePlay, pero quería una medalla para casa aspecto). La medalla Turing, hace referencia a Alang Turing; a quien se le considera uno de los padres de las ciencias de la computación (me parece que en España se le conoce como Informática a esta ciencia), cuyo campo más interesante (en mi opinion); y donde Turing también contribuyó bastante, que es la Inteligencia Artificial. La medalla Skyward, hace referencia al videojuego The Legend of Zelda: Skyward Sword. ¿Lo han jugado? Su gameplay es estupendo! Muchos dicen que su único defecto es que hay que recalibrar el Wiimote tras un rato de jugar, pero con un Wiimote que tenga incorporando dentro de él el Wii motion plus; no lo tienes que recalibrar así lleves una semana sin parar jugando ( XD ). La medalla Kells hace referencia al Libro de Kells; que es una biblia ilustrada y se considera el primer antecedente del Diseño Gráfico. La medalla Atari, hace referencia a la empresa estadounidense Atari Incorporated; que fuera pionera en el negocio del videogame en América; otorgando los primeros títulos comerciales en Arcades y computadores personales.

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